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Mostrando entradas de mayo, 2018

LABERINTO SERGIO

Por fin acabamos con el proyecto final elaborando el juego de "El Laberinto". Este juego lo he elaborado sin ningún tipo de instrucciones de como programarlo, solo con unas pautas que deben estar presentes en el juego. Consiste en una carrera entre 2 jugadores ( el murcielago y el loro) y gana quien llegue antes a la meta. Espero que lo disfruteis. LABERINTO

PONG SERGIO

Hoy finalizamos el ultimo juego antes de la practica final, dicho juego es el Pong. Un juego que he personalizado basandolo en la rivalidad futbolistica entre los mejores jugadores de futbol de mundo Lionel Messi y Cristiano Ronaldo. El juego consiste en marcar tantos al jugador contrario con simples movimientos verticales de arriba y abajo. El juego finaliza cuando uno de los jugadores llega a 5 puntos. El juego se reinicia pasados 2 segundos. Aqui os lo dejo para que disfruteis de un gran "Clásico". PONG

PACKMAN SERGIO

Esta semana hemos programado un clásico de los videojuegos de los 80-90, el PACKMAN o también conocido como COMECOCOS. Es una programación más compleja al juego anterior ya que llevas más ordenes y más objetos. El juego consiste en ir con Packman y comernos todas las frutas sin que los fantasmas nos toquen. Espero que disfruteis del juego y.... ¡¡¡cuidado con los fantasmas!!! PACKMAN

ARKANOID SERGIO

En este primer proyecto hemos programado un clasico de los videojuegos como es el arkanoid. La programación de este juego es algo sencilla y básica para la iniciación en el mundo de la programación. Nos hemos basado simplemente en crear objetos, un fondo determinado y todo esto con una serie de ordenes en las que el juego se desarrolla con normalidad. Aquí os dejo mi ejemplo de Arkanoid que he creado en calse de Tecnología ARKANOID